dijkstra
A Note on Two Problems in Connexion with Graphs
bfs dfs, hard to find, give up.
 
 
 
Engineering a Sort Function
 

顺便问个小问题
我怎么觉得 sd 有点。。
求一个微分方程迭代终值的感觉
初始的噪音是给初值
经过多轮迭代趋向一个“稳定”的结果
当然解可能非常大(也符合图一大生成时间暴涨的感觉
反正我不会研究这个的,这玩意太玄学了
你想想 stable diffusion 这名字怎么来的
想象一下墨水滴到水里, 会扩散, 等稳定后, stable diffusion
所以基本的绘图方法都是微分方程求解器。以及加噪音增加多样性。或者改进求解时间。
人物定型
LORA: LOW-RANK ADAPTATION OF LARGE LANGUAGE MODELS
另一个微分方程求解器
DPM-Solver: A Fast ODE Solver for Diffusion Probabilistic Model Sampling in Around 10 Steps
出动图需要
AnimateDiff: Animate Your Personalized Text-to-Image Diffusion Models without Specific Tuning
SD 前身
High-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models
升采样, 因为原图模型在 512x512 上训练的, 直接 1024x1024 会有严重劣化. 所以出图需要 upscale
ESRGAN: Enhanced Super-Resolution Generative Adversarial Networks
打 tag 相关论文: 实际是图像元素识别.
 
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Steven Lynn
Steven Lynn
喂马、劈柴、周游世界
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